Ahojte, predpokladám, že väčšina ľudí, ktorí si toto čítajú chcú vedieť ako sme na tom s dlho očakávaným Patchom v1.3, a dostanem sa k tomu, no najskôr nejaké novinky.

Nový Web & Obchod

Ako vidíte, bol spustený nový web spoločne s webstorom, ktoré využívajú inovatívne funkcie, ktoré sa v Česku a na Slovensku nevyskytujú ako Prihlasovací systém 100% synchronizovaný s prihlasovaním na serveri, alebo živé vyhľadávanie hráčov, či prepojenie účtov s discordom a mailom. V obchode taktiež nájdete zjednodušený checkout a nové produkty!

Spustenie Hypercube Wiki

Po dlhej dobe bola opäť spustená otvorená Hypercube Wiki, za ktorú patrí veľká vďaka Hashirimu, ktorý sa ujal tohto projektu a spísal väčšinu základných podstránok. Wiki nájdete hore v navigácii na tejto stránke. Funguje na softvéri Mediawiki (rovnaký na ktorom funguje samotná Wikipedia), takźe sa môžete prihlásiť a pridávať vlastné články, za čo budeme veľmi radi.

Voting Súťaž a zmeny vo VotePasse

Keďže takmer všetci skalní hráči uź majú VotePass hotový, pridali sme novú "odmenu" za hlasovanie a to Voting Súťaž. Nájdete ju v kolónke Voting na tejto stránke spolu s Live Leaderboardom. Prvé miesto získa exkluzívneho mounta. Táto súťaž je sezónna, a teda po skončení sezóny sa hlasy resetujú a mounta môže zase získať niekto iný. Mount vám príde ako tradeable item, takže ak ho už máte, môžete ho získať zase a predať. Taktiež prídu nejaké zmeny vo VotePasse. Konfigurácia VotePassu sa extrémne zjednodušila vďaka zavedeniu našich nových systémov (HyperCore, HyperVariables, HyperUtils etc.). VotePass pre nás bude tak omnoho jednoduchšie vytvoriť a pravdepodobne si predpripravíme VotePassy na pár sezón dopredu aby sme docielili pravidelné sezóny s rovnakým trvaním. Sezónne Bundles budú taktiež pravdepodobne už ďalšiu sezónu pozmenené, keďže pripraviť nový set nám nejaký čas trvá a momentálne je set príliš výhodný. (t.j. bude buď zvýšená cena, alebo nerfnutý bundle)

Koniec Experimentálneho Módu

Experimentálny mód je tu už od Server Splitu, pretože zosynchronizovať všetky systémy správne bola celkom fuška. Server už nejaký čas funguje pomerne stabilne, ale využili sme príležitosť kým je tento Experimentálny Mód aktívny aby sme sa plnohodnotne venovali bugfixingu (t.j. častejšie údržby, väčší výskyt bugov, časté technické zmeny). Momentálne som ale celkom spokojný so stavom v ktorom server je. Všetky game-breaking bugy sú preč, a aj keď sa nejaký ďalší vyskytne, rýchlo ho vieme opraviť vďaka novým HyperPlugin systémom. Experimentálny mód viem už prakticky vypnúť dnes, ale aby som mal čisté svedomie, nastavím tento dátum na 18.3., keďže ešte sú veci ktoré by sa dali zlepšiť. Taktiež chcem menovite poďakovať hráčovi a skušobnému helperovi nimotv11 za nahlasovanie bugov, ktorý ak toto číta, nech nám napíše do ticketu a získa Bugcatcher odznak.

Budúcnosť Serveru a Patch v1.3

Na prvý pohľad podľa správ na discorde sa môže zdať, že vývoj stagnuje ale opak je pravdou. Sústredenie len nebolo na contente ale na nových technických systémoch, ktoré nám extrémne uľahčujú prácu a zvyšuju kapacity serverov. Viem, že pre Vás je to nudné, a že kvôli tomu veľa ľudí Hypercube prestal baviť, a mňa osobne tiež omnoho viac baví pridávať nový content ako fixovať bugy a prerábať systémy, ale teraz, keď to už máme za sebou, viem povedať, že to bol dobrý a hlavne potrebný krok aby sme Hypercube mohli škálovať ďalej a dostať sa na tie najvrchnejšie priečky server listov. Nový content teraz budeme vedieť pridávať bleskovo rýchlo a hlavne kvalitne. Čo sa týka technických patchov, tak tie už sú viacmenej všetky hotové. Momentálne pred sebou máme už len 1 výzvu, kým sa budeme môcť venovať plne Patchu v1.3 a to je spolupráca s istým YouTuberom (kto je na discorde vie). Predpokladáme, že to Hypercubu dodá druhý dych a prinesie mnoho nových ľudí. Realisticky viem povedať, že práce na Patchi v1.3 sa obnovia o necelé 2 týždne, pravdepodobne Vám dáme vedieť. Veľa z Vás naňho čaká už dlho a preto sa vývoju budeme venovať naozaj naplno a okrem pravidelných sneak peekov pre Sponzorov budeme pridávať leaks aj verejne pre všetkých uživateľov na discorde.

Hypercube Development

Patch v1.3 bude (a už je) najväčší patch, ktorý tu kedy bol a zároveň patch ktorý nás kvalitou už definitívne oddelí od ostatných RPG serverov na CZ/SK. Momentálne robím väčšinu developmentu týkajúceho sa storylinky sám, ale s týmto budem určite potrebovať pomoc. Ak máte akékoľvek skúsenosti s Minecraft Developmentom, alebo ak by ste to chceli čo i len skúsiť, určite si podajte prihlášku na Content Developera v kolonke Nábory (hore v navigácii kliknite Viac a vyberte Nábor). Cieľom našich nových systémov bolo aj extrémne zjednodušiť pridávanie contentu, teraz dokážete robiť plnohodnotné questlinky v jednom GUI, a celý proces pridávania contentu je omnoho zjednodušený, a zvládne ho naozaj ktokoľvek, kto má aspoň nejaké technické znalosti. Keď už sme pri tom, rád by som vám ukázal funkciu, ktorú budete používať a rozhodol som sa ju sprístupniť aj pre verejnosť, ide o Online Hypercube Item Creator, viete si tam vyskladať vlastný item, a ak máte práva Content Developera rovno item pridať do hry. Item Creator si vieš vyskúšať tu - https://creator.hypercube.sk/item